Язык Программирования Kotlin: Как Устроен, Где Применяется И Чем Он Лучше Java
Kotlin был разработан с учетом опыта и проблем, с которыми специалисты сталкиваются при работе с другими языками. Объектно-ориентированными называют языки, в которых все операции происходят с объектами — блоками кода, куда можно «складывать» несколько значений. Объектом может быть любая сущность с определённым набором характеристик. Например, персонаж в онлайн-игре или стикер со Спанч Бобом в Telegram. Все объекты проектируются по специальным шаблонам, которые называются классами. Словосочетание «объектно-ориентированный» говорит о том, что все операции осуществляются над объектами, которые представляют собой блоки программного кода.
Псевдоним не является полноценным типом, то различить их невозможно. Собственно, Kotlin мог бы их различать хотя бы в случаях, как в этом примере (весь код с явными и известными типами), но, видимо, нет желания. Для того чтобы указать, что лямбда-выражение не может содержать нелокальные return, даже если оно передано в inline-функцию, используется проблемы по kotlin ключевое слово crossinline. В этом примере у нас есть функция checkNumbers, которая принимает список чисел. Если находим число, которое меньше нуля, мы выполняем нелокальный return из функции checkNumbers, возвращая false. В этом примере функция doSomething принимает обобщенный тип T, ограниченный типами CharSequence и Comparable.
Его разработали в 2011 году на замену Java, который в компании считали чересчур многословным. Новый язык получился на 40% компактнее предшественника, что помогло ускорить работу над основным продуктом JetBrains — средой разработки IntelliJ IDEA. При этом Kotlin полностью совместим с Java, потому что запускается на его виртуальной машине (JVM). На сегодняшний день у Kotlin нет конкурентов в разрезе разработки приложений под операционную систему Android. Также привлекательность Kotlin возрастает при необходимости создания чистой и поддерживаемой кодовой базы, и в ситуациях, когда гибкость и продуктивность разработки в приоритете.
Extension-функции — это еще одна важная особенность Kotlin, которая позволяет добавлять новые функциональности к существующим классам без изменения исходного кода. Мы изучили стандартные типы, такие как Any, Unit, Nothing, а также использование функций области видимости, таких как let, run, with, apply, also. Они позволяют упростить код, делают его более читаемым и экономят время разработчика. В этом примере у нас есть инлайн-функция findElement, которая принимает параметр типа T и список элементов типа Any.
Использование ключевых слов in, out и the place позволяет более точно определить требования к типам и применять обобщенный код в различных сценариях. Ключевое слово the place используется для установки ограничений на обобщенные типы в Kotlin. Это позволяет определить допустимые ограничения для обобщенных параметров, такие как наследование классов или реализация интерфейсов.
Задача № Three: Сократить Срок Внедрения Новой Фичи Или Разработки Приложения
А ещё в JetBrains Academy можно пройти бесплатный курс по основам Kotlin — правда, он на английском. Если загружать с сервера все данные последовательно, то приложение будет открываться очень долго. Вместо этого ненужные пока данные (например, новости), можно вынести в корутину и поставить их подгрузку на паузу, пока грузится основной интерфейс. Допустим, нам нужно написать мобильное приложение для аренды самокатов. Оно должно одинаково хорошо работать и на айфонах, и на смартфонах под управлением Android.
В Москве и Питере мы нашли 2100 вакансий для тех, кто умеет программировать на Kotlin. Три четверти компаний ищут Android-разработчиков, остальные — бэкендеров и аналитиков данных. Зарплаты новичков варьируются от 30 до a hundred тысяч рублей, мидлов — от 120 до 250 тысяч.
- Coroutines (корутины) — это средство, которое обеспечивает параллелизм, чтобы программа могла выполнять несколько операций одновременно.
- Его легко выучить даже новичку, но сначала надо будет глубоко погрузиться в предмет.
- В результате их неудобно использовать и как макросы, для уменьшения писанины внутри одного класса, т.к.
- Он знает цели клиента и по навыкам разработчиков распределяет задачи так, чтобы ускорить разработку.
Это разные кнопки, выпадающие меню и окошки, с которыми взаимодействуют пользователи. Для этого необходимо воспользоваться дополнительными библиотеками. Как правило, такой вариант применяется только в случае острой необходимости. В заключение, принимая решение о использовании Kotlin, важно учитывать специфику проекта, команды и долгосрочные перспективы. Kotlin предлагает много преимуществ, но как и любой инструмент, имеет свои ограничения.
Когда разработчики сталкиваются с необходимостью выбора языка программирования для нового или существующего проекта, часто возникает вопрос о применении Kotlin. Созданный компанией JetBrains, Kotlin приобрел популярность благодаря своей безопасности, простоте и интероперабельности с Java. Однако перед решением о его использовании целесообразно тщательно взвесить все преимущества и недостатки. Чтобы не случилось простоя или увеличения срока из-за всплывающих багов, нужен тимлид. Он знает цели клиента и по навыкам разработчиков распределяет задачи так, чтобы ускорить разработку.
У Нас Есть Классные Рассылки!
На Java эти же самые программные продукты проходят этот процесс в разы быстрее. Кроме этого, данный язык не позволяет писать приложения для iOS, не прибегая к дополнительным инструментам. Несмотря на обилие функциональных возможностей, в первую очередь он ориентирован на платформу от Google.
Я уже почти смирился с писаниной бездарной клинописи в своем коде с надеждой, что “зато когда-нибудь это спасет”. Где, как и кем эта проперть может быть модифицирована между двумя строчками??!!! Откуда взялась эта абсолютно бредовая уверенность компилятора в том, что каждая буква моей программы — это элемент многопоточной конкуренции? Дописав еще несколько строк можно даже добиться того, что писанины самодельный аналог будет требовать меньше штатного. Они обеспечивают эффективную и простую асинхронную работу, упрощая написание асинхронного кода.
Он лучше адаптирован под JVM, поэтому приложения компилируются на 15–20% быстрее в сравнении с Kotlin. Однако существует такая штука, как инкрементальная компиляция — это когда пересобирается не весь проект, а только те участки, где программист внёс изменения. А ещё Kotlin активно осваивают учёные — например, физики и математики.
Более того, корпорация Google заявила о том, что данный ЯП является стандартом в области мобильной разработки под Android. Длительность разработки не уменьшилась, и Android-разработчик постоянно ждет готовую логику задачи. При таком распределении в момент реализации UI могут возникнуть проблемы с привязкой к логике, потому что разработчики ожидали разные варианты реализации.
При первом обращении к этому свойству будет вызван initializer, переданный делегату lazy. Initializer содержит код, который вычисляет и возвращает значение свойства. В данном случае при первом обращении к lazyValue будет выведено сообщение «Вычисление значения» и возвращено значение «Ленивое значение». При последующих обращениях к lazyValue будет возвращено ранее вычисленное значение без повторного вычисления.
Статическая типизация подразумевает определение переменных до выполнения программного кода. Проще говоря, если переменной был присвоен тип «строка», то присвоить ей целое число не получится. Такой подход немного замедляет процесс разработки, однако обеспечивает большую надежность. Kotlin – это относительно молодой язык программирования, разработанный в 2011 году компанией JetBrains. В ней считали, что Java излишне сложен, поэтому приняли решение создать принципиально новый язык.
Для этого разработчики пользуются специальным инструментом Kotlin Multiplatform. С его помощью написанное приложение будет поддерживаться и iOS, и Android, и Windows. Однако у таких продуктов есть определенные проблемы с пользовательским интерфейсом, из-за чего их приходится адаптировать отдельно под каждую платформу. Над решением данной проблемы сейчас активно работают, поэтому у языка есть все шансы стать мультиплатформенным. Контравариантность позволяет использовать супертипы вместо основного типа. Это означает, что если у вас есть обобщенный тип MyType, то MyType является супертипом MyType, если A является супертипом B.
Те, кто пишет на Java, часто сталкиваются с исключением под названием Null Pointer Exception. Это такая штука, которая вылезает во время выполнения программы, если в проекте есть строка, которая ссылается на переменную с нулевым значением. А Kotlin как раз умеет компилироваться в JavaScript — и такую его версию можно использовать для создания фронтенда.
Я не знаю в каких случаях люди это планируют использовать но, на мой взгляд, толку от такой реализации примерно ноль. Назвали бы эту конструкцию макросом — у меня притензий бы не было, а так… обман какой-то. Я ни в коем случае не претендую на абсолютные знания Kotlin, поэтому в статье могут быть ошибки. Я буду благодарен, если Вы в комментариях мне укажете на способы решения тех проблем, которые у меня возникают.
В качестве объекта может выступать абсолютно любая сущность, с произвольными характеристиками. Подавляющее большинство Android-разработчиков пользуются языком программирования Kotlin. Многие приложения, размещенные в Google Play, написаны именно на нем.
Мы можем обращаться к этим статическим членам через имя класса, например MyClass.count или MyClass.staticMethod(). В этом примере MySingleton является объектом, который представляет собой Singleton. Мы можем обращаться к его свойствам и методам через имя объекта, например MySingleton.someField или MySingleton.someFun().
Даже с модификатором personal они “светятся” на весь текущий проект. Самое пакостное, что жизнь никак не укладывается в красивые представления о “безопасном” коде тех, кому нужно каждый год продавать новую книгу о свежих тенденциях. К сожалению, null — это нормальное “неизвестное” состояние множества объектов, но при работе с ними постоянно приходится писать абсолютно ненужную клинопись.